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Tuesday, 25 August 2009

Saturday, 13 September 2008

  • 永遠的伊蘇,永恆的經典



    伊蘇
    1987年在PC-8801推出
    它的出現成為ARPG的嚮導
    經歷過很久很久
    終於在2001年在Windows作業系統重出江湖

    在這段時間
    Falcom經歷不少波折
    甚至出現倒閉的傳聞
    但最後,永遠的伊蘇1+2(以下簡稱YSE)復出
    之後Falcom如同鳳凰般從不滅之火中重生
    究竟,伊蘇有甚麼吸引之處呢?

    事先聲明,我只是一個90後的學生,對伊蘇沒有什麼感情
    但我玩過YSE之後,覺得以後再沒可能碰見這種佳作
    為什麼呢?

    首先是它的戰鬥模式
    它的攻擊方式是前所未有的簡單
    就是碰擊
    玩家可能會因遊玩方式簡單而爽快所以接觸ACT
    而YSE簡單的碰擊加上強勁的打擊感可以滿足玩家需求
    同時這種方法也能吸引舊玩家對伊蘇的感情

    其次是音樂
    音樂都是1987年伊蘇的remix版
    當時的遊戲音樂大部份都是Move forward的風格
    令玩家有不斷向上的衝動

    其它例如美麗的2D畫面,新海城的動畫風格我都不提了
    因為遊戲是自已感受的
    希望玩家們在玩遊戲時多多學習觀察每個遊戲的優點吧

    ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!

    今天上功樂道那中學上音樂課
    話說之前還有不少波折
    不過我都上到啦
    管它呢

    永遠的第一堂=introduction
    好好的努力吧~~~~

Friday, 12 September 2008

  • 經典!有趣!Super mario RPG!


    相信不少人玩過Mario的RPG系列
    但你可能沒有玩過這款在SFC時期的Super Mario RPG: Legend of the Seven(以下簡稱SMRPG)
    但是你必須知道——SMRPG是MarioRPG系列的最高!

    首先要介紹的是他的畫面
    SMRPG使用3D貼圖技術,即就是俗稱僞3D
    使SMRPG的畫面表現成為超任的上乘之選
    甚至豪不遜色於下世代的遊戲畫面!
    用現在的眼光來觀看,還是不裕的

    然後是他的系統

    SMRPG的戰鬥不再是「踩地雷」模式
    而是以接觸地圖上的敵人進入戰鬥
    戰鬥畫面就如圖中那樣
    我方在左下角,敵方在右上角
    視角為45度視點

    值得讚暢的是它的戰鬥系統
    在攻擊的時候,正確時機按一下A鍵會再追加Damage
    敵人用法術以外攻擊我方的時,正確時機按一下任何鍵會防禦
    我方用法術攻擊時,不同招式有不同的追加Damage方法
    使玩家在戰鬥中不會因只看招式而沉悶

    此外,在不同的地方會有不同的小遊戲玩
    例如Yoshi島中的Yoshi兢賽
    Moleville中的礦車小遊戲
    Tadpole Pond的作曲收集等
    令到玩家能投入到SMRPG的世界中!

    聲音‧BGM
    典型的RPG編曲風格
    加上Mario系列特有的輕快,童真的風格
    完全地表現出SMRPG的世界!

    黑歷史和其它
    這遊戲是由Square做的
    而且由於Square和任合作不佳
    所以曾經延遲發售日期
    爭論中也有幾歡樂的事
    話說當時宮本茂看SMRPG中Mario的原稿
    看到了持劍的Mario.............
    小茂不喜,立刻大怒
    要求Square改回
    所以現在的Mario持木錘攻擊還有持劍攻擊的影子XD

    ☢CAUTION!!☢CAUTION!!☢CAUTION!!☢CAUTION!!☢

    今天又一天........
    明天又一天........
    後天又一天.........
    中秋過後又一天..........
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    會考完後又一天..........
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    要努力啊!!!!!

Thursday, 11 September 2008

  • 熱血!Mech之間的對決!Lost Plant!


    現時的機甲模擬類遊戲相當的少
    只怪現在的遊戲市場偏向簡單化
    連操作也簡化了
    回想當年的Mechwarrior 3可是一隻強作啊!
    操作複雜所產生的內涵也不能說得出的........

    不過,現今還是不缺佳作的,就例如圖中的遊戲Lost Plant

    優美的畫面,操作簡單,但有機甲的硬直手感,可重現機甲間的射擊戰
    這都是Lost Plant的特點
    它是少數次世代能在PC玩到的機甲遊戲
    每一次跳高,落地,中彈後跌到的振動氣氛都能感受到
    在機甲模擬類,它是一隻好遊戲
    同時,它也有控制人的部份,可以隨時感受到人肉之身打到機甲或外星生物的快感!

    外星生物?沒錯!
    Lost Plant的主題就是打外星生物,機甲的開發初衷也是打倒外星生物

    次世代的PC機甲模擬類遊戲,首推Lost Plant!

    -----------------------粉砕!玉砕!大喝采ー!-----------------------

    今天是Day 2,爛gag day
    嚴佬+警犬啊啊啊啊!!!!
    今天,歡樂中渡過............
    回來休息後再去學琴
    Ada姐上星期被學生間接地弄傷手指,到現在還未好
    當時事後還要被那個學生潑冷水
    真慘!那學生還算惡毒.........

Wednesday, 10 September 2008

  • 很光........非常光!!!


    深弾幕結界 -夢幻泡影」....
    東方史上最華麗彈幕......
    來自東方妖妖夢

    東方系列是一隻同人彈幕射擊遊戲
    其人物,遊戲,音樂等設定更是由作者ZUN一個人完成
    簡單來說,就是一個人造了一隻遊戲.......工作量可大啊!

    我因為ZUN作的Midi所以才喜愛上東方系列
    他的樂曲可以完全配合到遊戲進度
    他的樂曲也非常動聽
    他的每個樂曲有不同的風格
    總括......真神奇

    ZUN作的曲在網上也有很多同人改編
    托他們的福,一首曲子可以有幾種甚至幾十種變化
    可見同人的力量可真大

    最後一句,東方系列是個好遊戲!

    -------------------------------強靭!無敵!最強!-------------------------------

    今日又好正常的過了一日........
    坐下,喝杯茶吃個包包,上課啦........
    第四堂空堂,補完箴言的時間到啦........
    最後兩堂CHEM.,好累,看來又要自修啦.......

Tuesday, 09 September 2008

Monday, 08 September 2008

Tuesday, 20 May 2008

  • http://www.youtube.com/watch?v=Nhizo7KrZrw
    最終鬼畜道化師麥當勞叔叔
    真是強人...............

    玩爆左伊蘇1+2。非常經典!!
    現在玩爆的伊蘇:1,2,f,o,6
    隻隻都好經典……尤其1+2那優雅的劇情……一定要玩!!

david_lee0564

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    • Name: DavidLee
    • Birthday: 7/9/1992
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